Имя пользователя: Pozitiff
Никнейм на сервере: Pozitiff
Имя и фамилия: Имя и фамилия
Возраст: 1
Сколько играете на сервере?: На сервере я играю с 2022-23 года с ника Pozitiff
Почему вы хотите проводить ивенты?: Хочу игрокам выдавать эмоции новых идей ивентов и радость. Часто могу выписывать идеи для ивентов
Есть ли у вас опыт проведения ивентов?: Нет
Почему вы хотите проводить ивенты?: Хочу игрокам выдавать эмоции новых идей ивентов и радость. Часто могу выписывать идеи для ивентов
Какие типы ивентов вы предпочитаете проводить?: Часто буду проводить PvE ивенты, иногда местами PvP, а так я хочу проводить мини-игры или же квесты
С какими инструментами для создания ивентов вы умеете работать?: Я умею (чуть-чуть) работать с WorldEdit, умею только //set, //copy, //paste, весь опыт работы с WorldEdit.
Опишите этапы подготовки ивента от идеи до реализации: 1. Придумываю сам ивент, формат и тип ивента. 2. Составляю задание для билдеров: даю им зоны, размеры, материалы, логику перемещения, стиль постройки. 3. Отдаю своё мнение билдерам: провожаю саму реализацию, отвечаю на все вопросы, а дальше фиксирую результат. 4. После окончания постройки начинаю делать план проведения и согласовываю таймер с проверяющим о тесте. 5. Пускаю тестеров, провожу само мероприятие, отвечаю на все вопросы тестеров. 6. Если тесты провалились, отправляюсь на доделывание ивента. При удачном результате согласовываю время с проверяющими - анонсирую через бота в телеграмме (@toffievent_bot) и в чате на сервере ивент для игроков. 7. Провожу этот ивент: телепортирую игроков, слежу за временем (если слежка понадобится), отвечаю на вопросы людей и делаю результаты. 8. После мероприятия подвожу итоги и вместе с командой ивентеров разбираю ошибки, баги, чтобы в следующий раз было в разы лучше.
Как бы вы поступили, если ивент сломался или игроки начали мешать его проведению?: Первым делом, самое важное это угомонить всех игроков в чате:буду говорить что ситуация находится под контролем. Напишу проверяющему или руководителю о проблеме. Если это техничейская проблема, то попрошу игроков подождать пару минут, пока пытаются разобратся и поставить всё на свои места. В случае если невозможно провести ивент - принесу извинения игрокам, расскажу причину, и потом предложу другой ивент.
Умеете ли вы работать в команде?: Да, я умею слушать, пытаюсь не конфликтовать, и думаю что успех ивента зависит от работы со всей командой, если смогу, буду пытатся подстраховать других.
Сколько времени готовы уделять ивентам?: 12
Придумайте вашу уникальную идею для ивента: «Защита деревни от набегов»
Суть: деревня под угрозой: на неё идут волны разбойников, а игроки должны укрепить оборону и продержаться определённое время.
Механика:
Даётся 20–30 минут на подготовку: можно строить стены, ставить ловушки из липких поршней и люков, делать узкие проходы.
Затем начинаются волны: сначала обычные разбойники, потом заклинатели и разорители.
Каждые 10 минут сложность растёт: появляются новые типы врагов и больше мобов.
Жители деревни дают бонусы: например, в сундуках рядом с домами лежат зелья или стрелы.
Победа — пережить 5 волн и сохранить хотя бы 3 жителей.
Как реализовать: использовать команды /summon для спавна волн по таймеру. Можно заранее расставить спавнеры или использовать яйца призыва.
Да
Да
Никнейм на сервере: Pozitiff
Имя и фамилия: Имя и фамилия
Возраст: 1
Сколько играете на сервере?: На сервере я играю с 2022-23 года с ника Pozitiff
Почему вы хотите проводить ивенты?: Хочу игрокам выдавать эмоции новых идей ивентов и радость. Часто могу выписывать идеи для ивентов
Есть ли у вас опыт проведения ивентов?: Нет
Почему вы хотите проводить ивенты?: Хочу игрокам выдавать эмоции новых идей ивентов и радость. Часто могу выписывать идеи для ивентов
Какие типы ивентов вы предпочитаете проводить?: Часто буду проводить PvE ивенты, иногда местами PvP, а так я хочу проводить мини-игры или же квесты
С какими инструментами для создания ивентов вы умеете работать?: Я умею (чуть-чуть) работать с WorldEdit, умею только //set, //copy, //paste, весь опыт работы с WorldEdit.
Опишите этапы подготовки ивента от идеи до реализации: 1. Придумываю сам ивент, формат и тип ивента. 2. Составляю задание для билдеров: даю им зоны, размеры, материалы, логику перемещения, стиль постройки. 3. Отдаю своё мнение билдерам: провожаю саму реализацию, отвечаю на все вопросы, а дальше фиксирую результат. 4. После окончания постройки начинаю делать план проведения и согласовываю таймер с проверяющим о тесте. 5. Пускаю тестеров, провожу само мероприятие, отвечаю на все вопросы тестеров. 6. Если тесты провалились, отправляюсь на доделывание ивента. При удачном результате согласовываю время с проверяющими - анонсирую через бота в телеграмме (@toffievent_bot) и в чате на сервере ивент для игроков. 7. Провожу этот ивент: телепортирую игроков, слежу за временем (если слежка понадобится), отвечаю на вопросы людей и делаю результаты. 8. После мероприятия подвожу итоги и вместе с командой ивентеров разбираю ошибки, баги, чтобы в следующий раз было в разы лучше.
Как бы вы поступили, если ивент сломался или игроки начали мешать его проведению?: Первым делом, самое важное это угомонить всех игроков в чате:буду говорить что ситуация находится под контролем. Напишу проверяющему или руководителю о проблеме. Если это техничейская проблема, то попрошу игроков подождать пару минут, пока пытаются разобратся и поставить всё на свои места. В случае если невозможно провести ивент - принесу извинения игрокам, расскажу причину, и потом предложу другой ивент.
Умеете ли вы работать в команде?: Да, я умею слушать, пытаюсь не конфликтовать, и думаю что успех ивента зависит от работы со всей командой, если смогу, буду пытатся подстраховать других.
Сколько времени готовы уделять ивентам?: 12
Придумайте вашу уникальную идею для ивента: «Защита деревни от набегов»
Суть: деревня под угрозой: на неё идут волны разбойников, а игроки должны укрепить оборону и продержаться определённое время.
Механика:
Даётся 20–30 минут на подготовку: можно строить стены, ставить ловушки из липких поршней и люков, делать узкие проходы.
Затем начинаются волны: сначала обычные разбойники, потом заклинатели и разорители.
Каждые 10 минут сложность растёт: появляются новые типы врагов и больше мобов.
Жители деревни дают бонусы: например, в сундуках рядом с домами лежат зелья или стрелы.
Победа — пережить 5 волн и сохранить хотя бы 3 жителей.
Как реализовать: использовать команды /summon для спавна волн по таймеру. Можно заранее расставить спавнеры или использовать яйца призыва.
Да
Да